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《极品飞车》十年回顾

本主题由 admin 于 2008-1-29 15:17 移动

《极品飞车》十年回顾

《极品飞车》十年回顾

    在汽车出现之后,就有很多的竞速爱好者试图将马力及车辆性能推向极限,并在通过终点线的那一瞬间缔造全新记录。所以,打从有游戏机问世之后,竞速游戏的出现,一点也不令人讶异。自《Pole Position》这样的经典游戏为玩家奠定了道路竞速的基石之后,曾有无数同类型赛车游戏争相涌入市场,而只有《极品飞车》系列在过去十年内,不断想办法为赛车迷们带来创新的体验和最热门的车款。也正因为这样,《极品飞车》系列才能够在众多同类型竞争者当中立于不败之地。


创新:真实世界物理引擎


  第一款《极品飞车》游戏(Road < Track),首先在3DO游戏主机上推出,之后陆续推出了 PlayStation、Sega Saturn和PC-CD版本。这款游戏只有三条跑道,其焦点在于让车手体验坐在热门进口车款内的感觉,而且每辆车的性能都不尽相同。
  在《极品飞车》之前的许多游戏,让所有的车辆共享简单且单一的物理系统,但《极品飞车》的设计小组透过独特的物理系统赋予每辆车不同的驾驭感受(并大幅提高游戏性)。
  目前许多最新款式的游戏整合了相当层级的物理引擎仿真真实世界的驾驶体验,而《极品飞车》乃是第一款使用这类引擎让游戏更具挑战性的竞速游戏。《极品飞车》也是第一款具有追逐模式的游戏,允许玩家在追击模式中,在警察巡逻车的追捕之下,测试他们的竞速技巧。



创新:改装车辆




  《极品飞车2》推出时,由于游戏逐渐转移至PlayStation和Windows 95平台上,使得Sega Saturn日渐没落。在《极品飞车2》推出之前,赛车迷们只能一方面对《极品飞车2》抱持着高度的期待,一方面不断重玩着前一代的产品。




  而这第二款系列作品,并没有令玩家们失望,导入了诸如Maclaren F1、Ferrari F50等众多超级跑车。《极品飞车2》PC版也是第一款允许玩家改装车辆的赛车游戏。即使玩家无法从无到有发挥狂野的创意,程序员们仍为具创意的车手带来好用的编辑套件。


创新:改良的热力追踪模式




  《极品飞车2》最令人诟病的一点是缺少追击模式。为了让《极品飞车》的爱好者重拾热情,开发小组舍弃了仿真类型的游戏内容,以便打造全新的大型电玩感受。为了重拾“热力追踪”的主题,《极品飞车2》里的警察驾驶着超级跑车,随时准备在各种状况下缉捕车手。在追击模式中,纳入了能够刺破轮胎的尖钉带、让你毫不设防的路障、更聪明的人工智能,以及会成群结队追击的警察车队,经过改良的追击模式让玩家从原本的从容不迫变成紧张万分。



创新:环境效果或扮演警察
创新:颂扬保时捷


  在四个《极品飞车》系列产品中,都可以见到保时捷的身影,因而开发小组打算设计一款以保时捷过去所推出的卓越车款为主题的游戏。除了展现全新的物理模型(受到保时捷认可),车辆的操控性也接近真实,玩家可以体验在都会街景、海滩小镇和秋天景色中奔驰的快感。




  《保时捷之旅》也加入了损坏系统,只要你的空力系统、悬吊系统或引擎有所损坏,不但会影响你的车况表现,你也感受得到。这仍旧是一款大型电玩式的竞速游戏,但玩家现在必须更小心地避开水泥墙。《保时捷之旅》也提供了保时捷曾推出过的车款完整历史,让玩家们对喜爱的保时捷有更深入的认识。


  另外,EA Racing 服务器的加入,为《极品飞车》系列注入了新的活力,所有的PC玩家可以和其它车手联机,在线上一较高下。


创新:回放摄影视角






  《热力追踪2》带来了四十九款授权车辆以及十款警车,并且重拾最受欢迎的系列特色——追击模式。在挑战模式中,车手可以变身成为设置路障及调度直升机拦截超速罪犯的警察。在《保时捷之旅》中,玩家必须控管车辆的损坏,而在《热力追踪2》里,玩家必须更加小心。另外还有全新的图形引擎能使玩家看到碎裂的挡风玻璃和刮烂的档泥板。


创新:导入甩尾模式



  驾驶常人无法拥有的进口车辆,总会吸引众人的目光。2003年,《极品飞车》开发团队决定将重点放在日益受到欢迎的都会街道竞速上,街道上的常见车款被重新改造成高性能的跑车,拥有加强的马力、调整过的悬吊系统、酷炫的霓虹灯和震耳欲聋的音响系统。




  这款游戏不但要吸引新车手加入,还要使过去的《极品飞车》迷回锅,因而导入了许多新特色,带来全新挑战和改装乐趣。首先,也是最重要的,就是速度感。开发小组雇用了曾负责“星际大战首部曲”经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。游戏的主轴让车手可透过竞速赚取资金,替他们的车辆解开新的改装套件,或是在车库中增添全新的车辆。


  系列中的其它游戏总会增加新的模式给人耳目一新的感受,而甩尾模式对《极品飞车》玩家而言是个全新的概念。当玩家集中精神想办法让爱车跑得更快之时,甩尾模式不只考验着他们的技巧,还让他们能够领会动力滑行的美学。一旦熟悉不踩煞车过弯的方式,玩家便可在甩尾模式中,于短距离跑道上考验自己闪避障碍物的能耐。

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创新:宽敞的世界




  《极品飞车8:地下狂飙》的玩家们(为数众多)对下一代的《极品飞车》有许多的想法,开发团队将重心放在最主要一点上:玩家们想要更宽广的游戏世界。




  《地下狂飙2》让玩家们的梦想得以实现——宽广的Bayview城市。在这里,高速公路、偏僻小径、道路和五个各有特色的邻近区域等着车手们去征服。在更宽敞的城市中,玩家能有更多的探索空间,并可锻炼他们的竞速技巧。


创新:带种的追击


  《极品飞车9:最高通缉》是至今为止最具野心的《极品飞车》系列游戏。结合《地下狂飙2》宽敞的世界,《地下狂飙》的性能改装,并使“追击模式”重见天日。




  当然,《最高通缉》拥有崭新的图形引擎,能够呈现更细致的细节(你应该瞧瞧XBOX 360 版本,超酷),而追击模式更是自2002年《热力追踪2》以来的重大突破,《最高通缉》的追击模式是2002年版本绝对无法比拟的。想象一下激烈的警匪追逐场面。警察会设置绵延的路障和利用其它最新科技,全力拦阻高速狂飙的违法者。


  《极品飞车》系列自1995年发行第一款作品至今已有10年,在这10年间所推出的系列作,每一款都给玩家朋友们带来了无限的飚车快感和竞速比赛紧张刺激的真实体验。



  打造一款《极品飞车》游戏的方程式实际上相当简单:乐趣+容易上手+大胆创新+热门车款=极品飞车。只有透过这个方程式,开发小组才能创造出以《极品飞车》为名的游戏。由于《极品飞车》系列过去曾推出过十多款产品,我们打算只回顾系列中的重大创新产品,并让玩家们一睹在《极品飞车9:最高通缉》之前的产品发展史。

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感谢lz的呕心沥血啊
极品飞车据对好游戏
一个人喝着拿铁

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晕~这么经典的帖子,不顶太可惜了!!
看得我那个激动!!
想当年从六年级我就是极品一族~
麻烦问一下~
楼主能把光盘让我膜拜一下吗?
玫瑰花安静的盛开,紫罗兰安静的谢了。野草安静的蔓延,一丝沉没与压抑,却有品味。

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很暴力的一款遊戲!
皒懷疑過[任何]東罒    對[未來]這個詞感到抱歉    眞正旳夨落源于[力罘從吢]。

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哈哈~还不错啦~
刺激~o(∩_∩)o...哈哈~
玫瑰花安静的盛开,紫罗兰安静的谢了。野草安静的蔓延,一丝沉没与压抑,却有品味。

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   好玩......
′.头髮再鑤點__▄;_ - 這個夏天會昰[甜甜]旳

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我玩不起来了,,,画面越好,我越卡!!!!
老了。。。回火星了!

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恩恩
收藏了

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当年就因为玩极品飞车,使我对电脑集成显卡留下了惨痛的回忆,以至于现在配机子的第一个要求就是独立显卡。

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