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电脑动画技术史上的20个里程碑




1、电子世界争霸战(Tron,1982)
介绍电脑动画没有比从这部影片开始更合适的了,尽管影片当时不算成功,但这部讲述真人进入到电脑游戏里冒险的影片开创了一片新的领域,观众第一次看到电脑可以用于电影制作、构建几何模型。
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2、星空战士(The Last Starfighter,1984)
很长时间以来,电影特技都依赖于模型。《大都市》(Metropolis)中的城市高楼、《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey)的飞船、《星球大战》(Star Wars)中的死星等都是如此,不过《星空战士》则抛弃了这一传统做法,首次采用电脑动画做出了“太空飞船”,尽管使用了当时最先进的超级电脑,仍然花费了2年半的时间才完成。特效先驱John Whitney Jr.和Gary Demos也因此获得了奥斯卡技术奖。
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3、年轻的福尔摩斯(Young Sherlock Holmes,1985)
这部名气不大的影片却拥有巴瑞·利文森(导演)、克里斯·哥伦布(编剧)、斯皮尔伯格(制片),以及日后工业光魔的Dennis Muren和皮克斯的约翰·拉塞特(John Lasseter)等响当当的名字,这部影片最大的贡献就是造出了一个完全由电脑制作的角色——教堂玻璃画上的一个会动的“骑士”
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4、小台灯(Luxo Jr.,1986)
当年史蒂夫·乔布斯花了1000万美元从卢卡斯电影公司(LucasFilm)手里买下他们的电脑图形分部,这家公司后来就成为大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)。《小台灯》是第一部完全由电脑制作的动画短片,导演是约翰·拉塞特,片中的小台灯蹦蹦跳跳的镜头现在已经成为皮克斯每部动画片的片头。套用一句名言:小台灯的一小跳其实是CGI技术的一次大飞跃。
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5、风云际会(Willow,1988)
在这部影片的幕后制作特辑纪录片中,工业光魔的Dennis Muren回忆说这部影片是“电影业光化时代的结束、数字时代的开始”。然而这个“开始”不太显眼——片中的巫师试图把一只小老鼠变回公主,Dennis Muren找到了一种不用传统的剪辑戏法来实现这个镜头的方法,特效小组将变化中会出现的动物的图像重叠在一起,再加上过渡变形就完成了这一突破,日后的《终结者2》则大大的完善了这一技术。
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6、谁陷害了兔子罗杰(Who Framed Roger Rabbit,1988)
让真人和动画一起演戏,这并不是什么新鲜事,但能做到像《谁陷害了兔子罗杰》一样“水 乳 交 融”的却并不多,其实影片采用的并不是什么高科技,在拍摄现场工作人员用电线控制道具,就好像动画角色在用他们一样,然后再由动画师绘制出动画角色的表演,将之与实拍镜头重叠。
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7、深渊(The Abyss,1989)
詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)第一次与海洋的亲密接触并未在票房上掀起波澜,但却成为电影数字特效的里程碑。虽然卡梅隆竭力追求真实的效果,甚至还建造了当时最大的水箱,但那张“水脸”可不是现实中能做出来的,因此工业光魔临危受命,并借此获得一尊奥斯卡奖。
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8、终结者2(Terminator 2: Judgment Day,1991)
卡梅隆再次与工业光魔的合作不但成就了他商业片导演的地位,也让工业光魔声名大振,《终结者2》中T-1000液态金属机器人是电影史上令最人难忘的角色之一,电脑动画功不可没。《终结者2》也因此成为第一部电脑数字合成影像的影片,现在数字合成影像技术已经非常普遍。
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9、侏罗纪公园(Jurassic Park,1993)
本片拍摄几年前,当制片厂老板听说有人要把Michael Crichton讲述史前主题公园的小说拍成电影都哈哈大笑,因为那时技术无法实现那样的效果。结果《侏罗纪公园》的横空出世彻底改变了那些怀疑的人的看法,这部划时代的特效大片开启了好莱坞的新时代,从此以后特效在电影中越来越多。
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10、阿甘正传(Forrest Gump,1994)
罗伯特·泽梅基斯是一位从不排斥特效的导演,他的《阿甘正传》在很多人看来并不需要太多特效,但结果是他不但用了很多特效,还让你看不出来。从此以后人们意识到:原来特效也可以这么用。
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